約 2,768,337 件
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スキル一覧 レベルアップ時に1ポイントを取得。 レベルは36レベルまでの模様(なので、全てのスキルは取れない) サバイバル スキル(Survival Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 スプリンター (Sprinter) 1 0 ダッシュ中のスタミナ消費が低下 大きなポケット (Deep Pockets) 4 0 ポケットスロットを+5追加 スピードステルス (Speed Stealth) 3 0 しゃがんだ状態の移動速度アップ アスリート (Athlete) 2 0 跳躍やよじ登り時のスタミナ消費が低下 (過積載時のよじ登り不可を解消) (スタミナ消費が 25 -- 4 へ) 木こり (Lumber Jack) 3 0 木を切るときにスタミナ消費を減少 忍び足 (Light foot) 3 0 足音がより静かになる マスターシェフ (Master Chef) 3 0 調理した食料のステータス上昇 パワーリフター (Powerlifter) 4 0 ペナルティー無しでの最大所持重量が増加 (25Kg - 45Kg) 罠師 (Catcher) 3 0 罠(Trap)で食料を得る可能性増加 計 26 Ver. 0.902でHoarderスキルがDeep Pocketsスキルに置き換わった。新スキル Stealth Speedが追加された。 戦闘 スキル(Combat Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 ケンカ屋 (Fighter) 2 0 拳のダメージ増加 剛弓 (Bow Man) 2 0 弓の命中率とダメージが向上 超筋肉 (Demo Man) 3 0 ヘビーウェポン使用時のスタミナ消費量が減少 パワーヒッター (Homerun) 2 0 鈍器によるダメージが増加 ライフルマスター (Rifle Man) 3 0 ライフルの射程距離とダメージが向上 ピストルマスター (Side Arm) 2 0 ピストルのダメージが向上 精密射撃 (Steady Aim) 3 0 射撃武器の精度が向上 ショットガンナー (Shot Gunner) 3 0 ショットガンの射程距離とダメージが向上 ヘッドスマッシャー (Head Smasher) 2 0 頭を叩き割るチャンスは増加 ブレードマスター (Blade Master) 2 0 刃物系のダメージ増加 名スナイパー (Sniper Elite) 3 0 スナイパーの射程距離とダメージが向上 レスラー (Wrestler) 4 0 フィニッシュ攻撃のスタミナ消費が減少 50 - 25へ 計 31 フィールド スキル(World Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 鍵師 (Lock Picker) 1 0 鍵開け(Lock pick)ができるようになる 要ピッキングツール 基地防衛 (Base Defence) 3 0 建設する建造物のHPが増加 盗賊 (Thief) 2 0 車の警報機作動率の減少。バール使用時に警報機が作動しない。 バードウォッチャー (Bird Watcher) 2 0 双眼鏡(Bino)使用時の飛距離が増加 鷹の目 (Eagle Eye) 1 0 マルチ時限定、友達の居場所を把握できる。 サーバー設定により無効化できる Ver. 0.908にて削除 匠の技 (Resourceful) 2 0 建設に必要な資源が減少(各必要資源が半分(小数点以下切上げ) 値切り上手 (Gift of the Gab) 2 0 商人のアイテム価格を10%値下げ 計 12 双眼鏡とスキル有無の違い [バードウォッチャー]スキル無しとありの違い スキル無し スキルあり
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スキル効果一覧スキル習得条件 スキル効果一覧 同名のⅠ~Ⅴスキルが装備や小隊などで重複した場合、効果も重複される(Ⅰ+Ⅱ=Ⅲ)。ただし上限Ⅴまで(Ⅲ+Ⅲ=Ⅴ)。 No スキル名 効果 備考 001 騎馬殺し 攻撃時に敵兵種が『騎馬』の場合にダメージ25%上昇 魔神、英雄は活用できる機会が極端に少ない。 002 重騎殺し 攻撃時に敵兵種が『重騎』の場合にダメージ25%上昇 003 天使殺し 攻撃時に敵兵種が『天使』の場合にダメージ25%上昇 004 悪魔殺し 攻撃時に敵兵種が『悪魔』の場合にダメージ25%上昇 005 不死破壊 攻撃時に敵兵種が『不死』の場合にダメージ25%上昇 006 創造破壊 攻撃時に敵兵種が『創造』の場合にダメージ25%上昇 007 竜殺し 攻撃時に敵兵種が『竜族』の場合にダメージ25%上昇 008 魔神殺し 攻撃時に敵兵種が『魔神』の場合にダメージ25%上昇 009 英雄殺し 攻撃時に敵兵種が『元首』の場合にダメージ25%上昇 010 気合いⅠ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『10%』上昇 011 気合いⅡ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『20%』上昇 012 気合いⅢ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『30%』上昇 013 気合いⅣ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『40%』上昇 014 気合いⅤ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると物理攻撃が『50%』上昇 015 乱戦の符術Ⅰ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『10%』上昇 016 乱戦の符術Ⅱ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『20%』上昇 017 乱戦の符術Ⅲ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『30%』上昇 018 乱戦の符術Ⅳ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『40%』上昇 019 乱戦の符術Ⅴ 攻撃範囲に敵部隊が複数いると魔法攻撃が『50%』上昇 020 盾Ⅰ 物理攻撃ダメージを『10%』の確率で50%軽減 神採りの時のように『敵の攻撃力を半減』ではなく、『敵攻撃力-自防御力』の結果を半減する。 021 盾Ⅱ 物理攻撃ダメージを『12%』の確率で50%軽減 022 盾Ⅲ 物理攻撃ダメージを『14%』の確率で50%軽減 023 盾Ⅳ 物理攻撃ダメージを『16%』の確率で50%軽減 024 盾Ⅴ 物理攻撃ダメージを『20%』の確率で50%軽減 025 魔術障壁Ⅰ 魔法攻撃ダメージを『10%』の確率で50%軽減 神採りの時のように『敵の攻撃力を半減』ではなく、『敵攻撃力-自防御力』の結果を半減する。 026 魔術障壁Ⅱ 魔法攻撃ダメージを『12%』の確率で50%軽減 027 魔術障壁Ⅲ 魔法攻撃ダメージを『14%』の確率で50%軽減 028 魔術障壁Ⅳ 魔法攻撃ダメージを『16%』の確率で50%軽減 029 魔術障壁Ⅴ 魔法攻撃ダメージを『20%』の確率で50%軽減 030 武器落としⅠ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『4』低下 031 武器落としⅡ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『6』低下 032 武器落としⅢ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『8』低下 033 武器落としⅣ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『10』低下 034 武器落としⅤ 攻撃範囲にいる敵部隊の物理速度を『12』低下 035 詠唱妨害Ⅰ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『4』低下 036 詠唱妨害Ⅱ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『6』低下 037 詠唱妨害Ⅲ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『8』低下 038 詠唱妨害Ⅳ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『10』低下 039 詠唱妨害Ⅴ 攻撃範囲にいる敵部隊の魔法速度を『12』低下 040 貫通Ⅰ 『10%』の確率で物理防御を50%低下 041 貫通Ⅱ 『12%』の確率で物理防御を50%低下 042 貫通Ⅲ 『14%』の確率で物理防御を50%低下 043 貫通Ⅳ 『16%』の確率で物理防御を50%低下 044 貫通Ⅴ 『20%』の確率で物理防御を50%低下 045 障壁崩しⅠ 『10%』の確率で魔法防御を50%低下 046 障壁崩しⅡ 『12%』の確率で魔法防御を50%低下 047 障壁崩しⅢ 『14%』の確率で魔法防御を50%低下 048 障壁崩しⅣ 『16%』の確率で魔法防御を50%低下 049 障壁崩しⅤ 『20%』の確率で魔法防御を50%低下 050 進行妨害Ⅰ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『4』低下 051 進行妨害Ⅱ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『8』低下 052 進行妨害Ⅲ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『12』低下 053 進行妨害Ⅳ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『16』低下 054 進行妨害Ⅴ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『20』低下 055 対地迎撃Ⅰ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 056 対地迎撃Ⅱ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 057 対地迎撃Ⅲ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 058 対地迎撃Ⅳ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 059 対地迎撃Ⅴ 地上形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 060 対空迎撃Ⅰ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 061 対空迎撃Ⅱ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 062 対空迎撃Ⅲ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 063 対空迎撃Ⅳ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 064 対空迎撃Ⅴ 飛行形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 065 対潜迎撃Ⅰ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『10%』上昇 066 対潜迎撃Ⅱ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『20%』上昇 067 対潜迎撃Ⅲ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『30%』上昇 068 対潜迎撃Ⅳ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『40%』上昇 069 対潜迎撃Ⅴ 潜水形態を持つ部隊へのダメージが『50%』上昇 070 呪術Ⅰ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『1』減少 停止状態で発動 071 呪術Ⅱ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『2』減少 072 呪術Ⅲ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『3』減少 073 呪術Ⅳ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『4』減少 074 呪術Ⅴ 戦場にいる敵部隊の隊長HPが2カウント毎に『5』減少 075 連携Ⅰ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『20%』上昇 076 連携Ⅱ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『25%』上昇 077 連携Ⅲ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『30%』上昇 078 連携Ⅳ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『35%』上昇 079 連携Ⅴ 同じ敵を攻撃している味方部隊がいると攻撃力『40%』上昇 080 決死Ⅰ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『20%』上昇 081 決死Ⅱ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『25%』上昇 082 決死Ⅲ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『30%』上昇 083 決死Ⅳ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『40%』上昇 084 決死Ⅴ 隊長のHPが30%以下で攻撃力、防御力が『50%』上昇 085 破術 攻撃範囲に入っている敵部隊の必殺技効果を無効化 必殺技を無効化ではなく、ステup系の効果を無効化するだけ。ダメージ系は普通に食らう。 086 奇襲Ⅰ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『10%』上昇 射程が狭いキャラにはほぼ死にスキル。 087 奇襲Ⅱ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『20%』上昇 088 奇襲Ⅲ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『30%』上昇 089 奇襲Ⅳ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『40%』上昇 090 奇襲Ⅴ 敵部隊に一方的に攻撃している時に攻撃力が『50%』上昇 091 祈りⅠ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『1』回復 停止状態で発動 092 祈りⅡ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『2』回復 093 祈りⅢ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『3』回復 094 祈りⅣ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『4』回復 095 祈りⅤ 戦場の味方の隊長HPが1カウント毎に『5』回復 096 癒しの息吹Ⅰ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『2』回復 097 癒しの息吹Ⅱ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『4』回復 098 癒しの息吹Ⅲ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『6』回復 099 癒しの息吹Ⅳ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『8』回復 100 癒しの息吹Ⅴ 射程内にいる味方の隊長HPが1カウント毎に『10』回復 101 自然治癒Ⅰ 隊長HPが1カウント毎に『1』回復 102 自然治癒Ⅱ 隊長HPが1カウント毎に『2』回復 103 自然治癒Ⅲ 隊長HPが1カウント毎に『3』回復 104 自然治癒Ⅳ 隊長HPが1カウント毎に『4』回復 105 自然治癒Ⅴ 隊長HPが1カウント毎に『5』回復 106 努力家Ⅰ 小隊撃破時の獲得経験値を『+1』する 107 努力家Ⅱ 小隊撃破時の獲得経験値を『+2』する 108 努力家Ⅲ 小隊撃破時の獲得経験値を『+3』する 109 努力家Ⅳ 小隊撃破時の獲得経験値を『+4』する 110 努力家Ⅴ 小隊撃破時の獲得経験値を『+5』する 111 影縫いⅠ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『5』低下 112 影縫いⅡ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『10』低下 113 影縫いⅢ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『15』低下 114 影縫いⅣ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『20』低下 115 影縫いⅤ 攻撃範囲にいる敵部隊の移動速度を『25』低下 116 激励鼓舞 士気の1カウント毎の上昇値が1上昇 停止状態で発動 117 激情Ⅰ 部隊の攻撃力が『10%』上昇し、防御力が『20%』低下 射撃陣形など、遠距離で敵と交戦しない場合には強力。連携・奇襲と相性がいい。 118 激情Ⅱ 部隊の攻撃力が『20%』上昇し、防御力が『40%』低下 119 激情Ⅲ 部隊の攻撃力が『30%』上昇し、防御力が『60%』低下 120 激情Ⅳ 部隊の攻撃力が『40%』上昇し、防御力が『80%』低下 121 激情Ⅴ 部隊の攻撃力が『50%』上昇し、防御力が『100%』低下 122 急所狙いⅠ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『20%』上昇 123 急所狙いⅡ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『40%』上昇 124 急所狙いⅢ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『60%』上昇 125 急所狙いⅣ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『80%』上昇 126 急所狙いⅤ 無陣の敵部隊を攻撃時、クリティカル率が『100%』上昇 127 戦達の計法Ⅰ 必殺技使用後、消費士気の『10%』が回復 128 戦達の計法Ⅱ 必殺技使用後、消費士気の『15%』が回復 129 戦達の計法Ⅲ 必殺技使用後、消費士気の『20%』が回復 130 戦達の計法Ⅳ 必殺技使用後、消費士気の『25%』が回復 131 戦達の計法Ⅴ 必殺技使用後、消費士気の『30%』が回復 132 索敵 敵軍団に『隠密』所有部隊がいた場合、その効果を無効化 133 隠密 敵部隊の射程に入るか攻撃を行わない限り捕捉されない 134 手加減 敵部隊の隊長HPが必ず1残る 小隊は倒してしまうので、努力家を使ったレベル上げの補助にはならない。 135 地形適応 地形による移動速度減少効果を無効化 136 軌道転身 乱戦中によるの移動速度減少効果を無効化 手動操作の場合、敵部隊通過後の放置に注意。 137 解体技術Ⅰ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『20%』低下 138 解体技術Ⅱ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『40%』低下 139 解体技術Ⅲ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『60%』低下 140 解体技術Ⅳ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『80%』低下 141 解体技術Ⅴ 配置物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『100%』低下 142 乱伐技術Ⅰ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『20%』低下 143 乱伐技術Ⅱ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『40%』低下 144 乱伐技術Ⅲ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『60%』低下 145 乱伐技術Ⅳ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『80%』低下 146 乱伐技術Ⅴ 自然物への攻撃力が倍、かつ対象の防御力が『100%』低下 147 修復技術Ⅰ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『4%』修復 停止状態で発動 148 修復技術Ⅱ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『6%』修復 149 修復技術Ⅲ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『8%』修復 150 修復技術Ⅳ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『10%』修復 151 修復技術Ⅴ 隣接する破壊済み配置物HPを1カウント毎に『20%』修復 152 前線基地建築Ⅰ 『12カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 停止状態で発動 153 前線基地建築Ⅱ 『10カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 154 前線基地建築Ⅲ 『8カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 155 前線基地建築Ⅳ 『6カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 156 前線基地建築Ⅴ 『4カウント』で前方に帰還拠点を一時的に建築する 157 ベルーラの加護 物理攻撃、物理防御が20%上昇 赤き月が満月時 158 リューシオンの加護 魔法攻撃、魔法防御が20%上昇 青き月が満月時 159 アルタヌーの加護 必殺技使用後に消費士気の30%回復、威力を50%上昇 赤と青、両方の月が隠れた時 160 ナフカスの加護 30%の確率で敵部隊の魔法攻撃を反射 赤と青、両方の月が満月時バグでこちらの魔法も反射される?との報告アリ 161 乱戦破壊 敵部隊が攻撃範囲内にいても配置物を破壊する事ができる 162 罠察知 戦場にある罠を可視化 163 赤き月の守護者 赤き月が満月であれば攻撃、防御が10%上昇 164 青き月の守護者 青き月が満月であれば攻撃、防御が10%上昇 165 韋駄天 『地形適応』と『軌道転身』のスキル効果を併せ持つ 166 工作技巧Ⅰ 『解体技術Ⅰ』と『修復技術Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 167 工作技巧Ⅱ 『解体技術Ⅱ』と『修復技術Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 168 工作技巧Ⅲ 『解体技術Ⅲ』と『修復技術Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 169 工作技巧Ⅳ 『解体技術Ⅳ』と『修復技術Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 170 工作技巧Ⅴ 『解体技術Ⅴ』と『修復技術Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 171 忍の心得 『索敵』と『隠密』のスキル効果を併せ持つ 172 暗殺Ⅰ 『隠密』と『奇襲Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 173 暗殺Ⅱ 『隠密』と『奇襲Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 174 暗殺Ⅲ 『隠密』と『奇襲Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 175 暗殺Ⅳ 『隠密』と『奇襲Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 176 暗殺Ⅴ 『隠密』と『奇襲Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 177 斥候 『索敵』と『地形適応』のスキル効果を併せ持つ 178 弓技巧Ⅰ 『対空迎撃Ⅰ』と『影縫いⅠ』のスキル効果を併せ持つ 179 弓技巧Ⅱ 『対空迎撃Ⅱ』と『影縫いⅡ』のスキル効果を併せ持つ 180 弓技巧Ⅲ 『対空迎撃Ⅲ』と『影縫いⅢ』のスキル効果を併せ持つ 181 弓技巧Ⅳ 『対空迎撃Ⅳ』と『影縫いⅣ』のスキル効果を併せ持つ 182 弓技巧Ⅴ 『対空迎撃Ⅴ』と『影縫いⅤ』のスキル効果を併せ持つ 183 飛翔技巧Ⅰ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅰ』のスキル効果を併せ持つ 184 飛翔技巧Ⅱ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅱ』のスキル効果を併せ持つ 185 飛翔技巧Ⅲ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅲ』のスキル効果を併せ持つ 185 飛翔技巧Ⅳ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅳ』のスキル効果を併せ持つ 187 飛翔技巧Ⅴ 『軌道転身』と『対地迎撃Ⅴ』のスキル効果を併せ持つ 188 カリスマⅠ 資金収入と兵糧収入が『400』上昇する 領主設定されると決算時に効果発動固定値増加なのでどの拠点でも有効的に使える。 189 カリスマⅡ 資金収入と兵糧収入が『800』上昇する 190 カリスマⅢ 資金収入と兵糧収入が『1200』上昇する 191 カリスマⅣ 資金収入と兵糧収入が『1600』上昇する 192 カリスマⅤ 資金収入と兵糧収入が『2000』上昇する 193 良政Ⅰ 資金収入が『5%』上昇する 領主設定されると決算時に効果発動 194 良政Ⅱ 資金収入が『10%』上昇する 195 良政Ⅲ 資金収入が『15%』上昇する 196 良政Ⅳ 資金収入が『20%』上昇する 197 良政Ⅴ 資金収入が『25%』上昇する 198 独裁Ⅰ 資金と兵糧の収入が『10%』上昇し、人口が『1%』減少する 領主設定されると決算時に効果発動ほぼ罠スキル。アルフィミアは政治が高いがコレなので領主に設定し辛い。 199 独裁Ⅱ 資金と兵糧の収入が『20%』上昇し、人口が『2%』減少する 200 独裁Ⅲ 資金と兵糧の収入が『30%』上昇し、人口が『3%』減少する 201 独裁Ⅳ 資金と兵糧の収入が『40%』上昇し、人口が『4%』減少する 202 独裁Ⅴ 資金と兵糧の収入が『50%』上昇し、人口が『5%』減少する 203 倹約 資金支出が50%減少する 領主設定されると決算時に効果発動 204 豊作 兵糧支出が50%減少する 領主設定されると決算時に効果発動 205 城壁修復知識Ⅰ 防壁の自動修復が『+10%』される 領主設定されると決算時に効果発動 206 城壁修復知識Ⅱ 防壁の自動修復が『+15%』される 207 城壁修復知識Ⅲ 防壁の自動修復が『+20%』される 208 城壁修復知識Ⅳ 防壁の自動修復が『+25%』される 209 城壁修復知識Ⅴ 防壁の自動修復が『+30%』される スキル習得条件 スキルの中には、これを所持しない限り未習得状態(使用不可)なものが存在する。 スキル名 所持アイテム(重要) 開放に必要な建物 〇〇殺し 〇〇破壊 特殊技術 報告書 特殊技術研究所 癒しの息吹 医療 報告書 医療施設 破術 学術 報告書 学舎 影縫い 弓兵訓練 報告書 弓兵訓練所 奇襲 射撃演習 報告書 射撃演習場 武器落とし 剣術訓練 報告書 剣術訓練所 修復技術 乱戦破壊 工兵育成 報告書 工兵育成所 カリスマ 良政 独裁 認定証・外交 外交官育成所 倹約 豊作 認定証・運営 外交官育成所 城壁修復知識 認定証・城壁 外交官育成所 また、Lvが不足していても未習得になる場合がある。 この場合スキル毎に習得Lvが設定されている・・・のではなく、称号毎に設定されているので、注意。 称号 未習得スキル 習得Lv 解放された天使(ミスティ) 癒しの息吹Ⅰ 25 馬騎士 地形適応 15 天馬騎士 軌道転身 18 鷹獅子騎士 軌道転身 20 呪術士 祈りⅠ 15 速射魔導銃騎士 地形適応 28 速射魔導砲騎士 気合いⅠ 28 工作技師 地形適応 20 宮廷攻城技巧師 軌道転身 40 メトルドワーフ 対地迎撃Ⅰ 15 獣人 地形適応 15 ※モンスターは冗談抜きで多すぎるので割愛 ※ほぼ全てのモンスターに1~2個は設定されてる、ぐらいで 独裁V(アルフィミア、ハイシェラ)は王都ロンテグリフ、南の都ディナスティ、北の都キサラなどかなりおすすめ、収入カンスト(10000)、無駄に人口多い、人口が減っても、収入は減らない、支出も減る。 -- 名無しさん (2014-05-28 13 53 04) 良政弱すぎじゃないか?MAXの1万の都市でもレベル1につき資金500、カリスマはどこでも同資金400、兵糧400。ほぼ下位互換状態。環境改善とか、 -- 名無しさん (2014-07-13 04 53 08) つけるかレベル毎に資金、兵糧8%アップぐらいにしないとオルファンさんが泣いてる -- 名無しさん (2014-07-13 04 56 24) 名前 コメント
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スキルキャップの一覧表です。 武器スキル 武器スキル Lv 短剣B 片手剣D 片手棍D 弓術D 射撃D 01 5 5 6 6 6
https://w.atwiki.jp/pazdrawiki/pages/22.html
スキル一覧は http //www18.atwiki.jp/pazdra/pages/48.html 注意点とかその他って感じ 使っている上での直の感想とか。 パーセント攻撃系 スキル名 効果 所持しているモンスタ 備考 包丁 敵の現hpの15%を奪う トンベリ トンベリキング 戦闘開始時のHPが多い時や防御力が高い物に有効戦闘が進むとだんだん弱くなる グラビティ ハーデス ギガグラビティ 敵の現hpの30%を奪う 冥界神・ハーデスヘラ br覚醒ヘラ冥界神・アークハーデス冥界神・インフェルノハーデス 備考 ラース・オブ・ゴッド 敵の現hpの35%を奪う ゼウス覚醒ゼウス 追撃系 スキル名 効果 所持しているモンスタ 備考 みんなの恨み 使用モンスターの攻撃力×2の属性無視攻撃 トンベリキング 備考 毒 スキル名 効果 所持しているモンスタ 備考 毒の霧 効果 所持しているモンスタ 毎ターン防御・属性無視ダメージ対象モンスターの攻撃力×1他の毒スキルでの上書き不可 猛毒の霧 効果 所持しているモンスタ 備攻撃力×2 くさいいき 効果 所持しているモンスタ 攻撃力×2 ヒュドラの毒 効果 所持しているモンスタ 攻撃力×5
https://w.atwiki.jp/hulakutori/pages/24.html
■スキル ┣料理 ┣釣り
https://w.atwiki.jp/pokepiku/pages/51.html
スキル名 タイプ 効果 補足 ブルーフォース みず、こおり 確定するマスがある列のヒント数字を青くする ■だけでなく、×が確定する箇所がある場合も青くなる。 ライジングボム ノーマル 発動マスを中心に盤面が縦にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スラッシュボム じめん、いわ 発動マスを中心に盤面が横にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 クロスボム ほのお 発動マスを中心に盤面が十字にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スクエアボム ドラゴン 発動マスを中心に盤面が正方形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 ダイヤボム フェアリー 発動マスを中心に盤面がひし形にひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 スプレッドボム あく、どく 盤面がばらばらにひらく ぬられたマスの分、Pゲージが消費される。Pゲージが足りなくてもスキルを使用でき、通常通り盤面が開かれる。 オートリカバリーX はがね まちがったマスにぬったり、×をつけたときに自動でなおす Pゲージは消費される オートリカバリー くさ まちがったマスにぬったときに自動でなおす ぬったときのPゲージは消費される ハイパースキャン ひこう、かくとう、むし 盤面をチェックしてまちがっているマスをなおす スロウタイム でんき 時間が進むのをおそくする フリーズタイム エスパー、ゴースト 時間を少しのあいだ止める
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スキル スキルまほうのクラフトの開始時期 剣スキル 弓スキル 火属性まほう 水属性まほう 風属性まほう 地属性まほう まほうのクラフトの開始時期 農業が始まってから少し進めるとニクキュー村のティミーからクエスト「役立つ実験」を受けることができ、そこからアルビーの小屋の大なべ(まほうショップ)でまほうをクラフトできるようになります。 まほうのクラフトは敵を倒して材料さえ集めれば無料で作ることができます。 剣スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アタック 強力な回転攻撃で敵を後方に飛ばす 300%のダメージ(気絶) 2 短 8秒 リベロホテル1F「銀箱」 ショック・ウェーブ 風をも切り裂く斬撃を放ち敵を後方へ飛ばす 250%のダメージ 2 とても短い 5秒 クエスト「一体これはどういうこと?」(クリスタル・ケイヴ攻略後) ラピッド・スラスト 4回の正面突きで敵を攻撃する 350%のダメージ 3 即行 8秒 初期 ワールウィンド・スイング 剣の舞により渦を巻き起こし、近くの敵にダメージを与える 300%のダメージ(気絶) 3 短 6秒 クエスト「開かれた道」 アルティメット・スラッシュ 究極の斬撃コンボを放って敵を斬り裂く 600%のダメージ 5 即行 15秒 カニーニ・ビーチ「金箱」 弓スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アロー チャージした矢を正面の敵に放ちダメージを与える 300%のダメージ 2 とても短い 7秒 ニクキュー村「銀箱」 トリプル・ショット 前方に数本の矢を連続で放つ 400%のダメージ 3 とても短い 5秒 初期 ファントム・スラスト 巨大なパワーで敵を真っ直ぐに突き刺す 250%のダメージ 3 短 8秒 クエスト「壊れた橋2」 アロー・シャワー 矢の雨を召喚しターゲットエリア内の敵に命中させる 300%のダメージ(凍結) 3 短 8秒 クエスト「サプライズ!サプライズ!」(入り江攻略後) アルティメット・シュート 究極のコンボで敵を撃墜する 600%のダメージ 5 短 15秒 マウンテン・フィールド「金箱」 火属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 ファイヤー・ボール 火球を3つ発射し敵を後方に飛ばしてやけどを与える 150%の火ダメージ(火傷) 2 短 8秒 クエスト「まどうしょ?」 ファイヤー・ウォール 炎の壁を発動しやけどを与える 200%の火ダメージ(火傷) 2 短 5秒 火のスフィア×2 ほのおのうず 強力なうずを放ちやけどを与える 350%の火ダメージ(火傷) 3 短 10秒 火のスフィア×3風のスフィア×1 シアリング・クラウン 業火を召喚しやけどを与える 450%の火ダメージ(火傷) 4 とても短い 12秒 ファイヤー・ウォール×1火のスフィア×4まよけのお守り×5 クリムゾン・メテオ 広範囲に砕け散りやけどを与える流星を召喚する 600%の火ダメージ(火傷) 5 短 20秒 ほのおのうず×1火のスフィア×7サンストーン×2コインぶくろ×1 水属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アイス・ダイバー 水柱を連続で3回発射し凍結を与える 150%の水ダメージ(凍結) 2 短 5秒 水のスフィア×1 フロスト・ウェーブ 氷のトゲの波で地面を覆い凍結を与える 250%の水ダメージ(凍結) 3 短 7秒 水のスフィア×2 フロスト・ノヴァ ふぶきを召喚し敵をプレイヤーに引き寄せて凍結を与える 275%の水ダメージ(凍結) 2 とても短い 7秒 水のスフィア×3風のスフィア×1 きりのうず 氷のうずを召喚し敵を引きこんで時間経過とともにダメージを与える 450%の水ダメージ 4 短 15秒 フロスト・ウェーブ×1水のスフィア×4カメのこうら×1 ふぶき 大ふぶきを呼び寄せ時間経過とともにダメージを与え、凍結を与える 550%の水ダメージ(凍結) 5 短 20秒 フロスト・ノヴァ×1水のスフィア×5地のスフィア×2ムーンストーン×1 風属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 グラスプ・ゲール 強力な突風を召喚し敵をプレイヤーに引きよせる 150%の風ダメージ 2 とても短い 5秒 風のスフィア×1 トルネード 4方向に広がる強力な竜巻を召喚し敵を後方に飛ばす 150%の風ダメージ 3 短 8秒 風のスフィア×3コハク×5 ハウリング・ウィンド 突風を放ち敵をプレイヤーに引き寄せ後方に飛ばす 250%の風ダメージ(気絶) 4 とても短い 10秒 風のスフィア×4まよけのお守り×5 いやしの風 癒しの風を呼び寄せ体力を回復させる 体力回復力25% 4 短 30秒 ハウリング・ウィンド×1風のスフィア×3ミラクルフルーツ×2 あらしの目 回転するうずを呼び寄せ時間の経過とともにダメージを与える 700%の風ダメージ 5 短 15秒 トルネード×1風のスフィア×5水のスフィア×2にじ色のウロコ×1 地属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アース・シールド 敵にダメージを与える地魔法の球体に囲まれる 80%の地ダメージ 4 とても短い 28秒 地のスフィア×2ねんど×10 コメット・ストライク 敵にくり返しおそいかかるすい星を複数召喚する 200%の地ダメージ(気絶) 3 短 10秒 地のスフィア×2 アース・ブレード 地のやいばを3回発射し敵を切りさく 100%の地ダメージ(気絶) 3 短 8秒 地のスフィア×3火のスフィア×1 サイズミック・インパクト 敵に突進して継続ダメージと気絶を与える 350%の地ダメージ(気絶) 4 短 12秒 コメット・ストライク×1地のスフィア×5コハク×5 ヘブンズ・ドライブ 強力な雷撃を召喚し、気絶を与える 500%の地ダメージ(気絶) 5 短 18秒 アース・ブレード×1地のスフィア×7サンストーン×2しんじゅ×1
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Storeで買うことが出来ます。 Hungerでセットして使います。 必要パーツを装備している状態で、対応している数字ボタンを押すと、 敵がレンジ内に居れば青いカーソルでロックがかかり、離すと発動します。 この時、敵がレンジ外に逃げてしまった場合、 単体系は空振りモーションをとってSP消費。 ミサイル系はSP消費無しで仕切りなおせます。 範囲系スキルは敵が居ようが居なかろうが、押した瞬間に発動。 SPは攻撃を当てた時や攻撃が当たった時に増加します。 撃破されるとSPはリセットされます。 通常スキル 課金スキル 通常スキル 画像 名称 値段 ランク 期限 必要パーツ 消費SP/最小SP 詳細 Stellar Flares 25,000 Availabli to All 30日 Tomahowk-s(Booster) SP150/SP600 最大5機ターゲット Chain Reaction 25,000 Availabli to All 30日 MissileLauncher(Booster) SP200/SP600 最大2機ターゲット+1つのターゲットに2発のミサイル発射(最大2×2)。発動モーションが遅く発動するまでに1発は当たるの覚悟。 Dancing Blade 25,000 Availabli to All 30日 Blade+Blade SP650 剣を振り回して周囲を攻撃 Spinal Tap 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Blade SP700 敵単体を攻撃、その直後後ろ向きに敵を刺す Stormblast 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Spear SP600 敵を連続で突いた後突き飛ばす Atonement 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Blade SP500 剣を刺してSMG連射後蹴り飛ばす Lock Horns 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Spear SP830 敵をSMGで射撃した後Supearで突く Ghetto Blaster 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shield SP840 敵を倒してSMGを連射 Blast Helix 25,000 Availabli to All 30日 SMG+SMG SP600 回転しながらSMGを乱射して周囲を攻撃 Trigger Slice Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Blade SP800 ライフルを撃って剣で斬り抜く(射程長い) Gun Slayer Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Spear SP800 (射程長い) Honcho Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Shield SP700 敵を倒してライフルを連射 Soul Burn 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Shield SP860 敵を倒してHPを武器で吸い取る(自分は回復しない) Hell Tornado 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP700 キャノンを振り回して周囲を攻撃 Devil Slugs 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP900 敵単体を転ばせて寝かせた状態で上空から射撃 Gun Slayer Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Spear SP850 Honcho Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shild SP700 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_I.JPG) BackBrakinger Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Rifle SP750 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fearful_Bind.JPG) Fearful Bind 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Blade SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Savage_Viper.JPG) Savage Viper 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Spear SP880 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Earth_Stomp.JPG) Earth Stomp 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fatal_Cry.JPG) Fatal Cry 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_II.JPG) BackBrakinger Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shotgun SP850 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trigger_Slice_II.JPG) Trigger Slice Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Blade SP820 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sweating_Bullets_II.JPG) Sweating Bullets Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shotgun SP750 課金スキル 未実装 新スキル追加しました。SkillのPartInfo見ると威力とか射程とか載ってるから追加した方がいいかな -- (名無しさん) 2008-02-09 04 28 06 Superior Atonement + 三段斬り + SMGで追い討ち で耐久が低い機体なら即死するね。初撃のレンジも長い。 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 51 39 スキルのやり方がよくわからない・・・敵機の近くで数字キー押しっぱなしで発動? -- (名無しさん) 2008-12-15 10 59 20 スキルを装備して、その対応の数字キーを押しっぱなしにすると、敵がレンジ内なら青いカーソルでロックがかかるので、その状態で離すと発動。ミサイル系ならレンジ外に敵が出てもSP消費無しで仕切りなおせるけど、他のスキルは空振りモーションをとってSP消費。また、範囲系スキルは押した瞬間に発動するタイプもある(Blast Helix等)。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08 51 07 スキル説明部分に発動の仕方を加筆修正しました。 -- (名無しさん) 2008-12-20 14 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル 一覧 武器別スキル 剣 槍 短剣 杖 ムチ 棍棒 ツメ 扇 オノ ハンマー ブーメラン 弓 素手 盾 職種別スキル 勇敢(戦士) 信仰心(僧侶) 魔法(魔法) 気合(武道家) お宝(盗賊) 曲芸(芸人) 闘魂 フォース サバイバル 博愛 悟り オーラ
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アイドルがそれぞれ持っている特殊能力。 それぞれ発揮条件を満たすことでスキルを発揮することができる。 基本的にスキルは任意で発揮するかしないかを決めることができるが、 発揮条件が『常時』のスキルは、そのアイドルが場にいる限り自動的に発揮される。